SD(System Design)是一門從大3上開到大4上一共3學期的課程。他是唯一有排課時間但從來沒人去上過的課(連老師都不會去上課)…這堂課的目的是將你在學校所有學到的東西用上去,尤其是寫程式~寫的系統可大可小,看各組意願。
我們這組寫的是遊戲,一套SLG遊戲。我算是插進去的一個組員,和剩下的組員根本沒同組過,第一次同組就是這大學最大的挑戰,不過好相處的他們,我根本不需要適應就融入了。雖然說是從大3上開始就可以寫了,但因為時間和第一次遇到這種大程式,我們拖到大3下結束才開始寫,之前3上寫了一個JSP討論區,3下都在一直換題目和找書。3下最後一個禮拜討論,我們偉大的組長提議天天到學校寫程式,一到五,早上8點到下午4點,那時候我強烈反對…哪有人暑假天天跑學校的啊~~我要一天要騎60公里ㄟ~~~但是剩下組員都同意,我一個人反對還是少數,結果規則就定下來了,天天到學校寫程式…
那時候分工是由2位下去做美工(Arlu、成鴻),剩下人都負責寫程式(組長張耕、我、小鐘、易昌、中原),每週3早上定期開會,美工到那時候再來交圖檔就好,只有程式組要天天到學校。但因為只有我和組長沒補習,剩下人常常都因為補習的關係來個半天,整組全到的機會是少之又少,我那時候對那個現象還蠻感冒的,既然常常就只有2~3個人在一起寫,那何必在淡水寫?
可是在組長的堅持下,還是撐過整個暑假了,那時候真的是在有壓力的情形下寫的,暑假再趕不出來,開學就沒剩多少時間,所以已經沒後路了~天天在學校苦蹲,又沒書可以查,一點一滴都是有我和組長討論出來的,從每個人物的貼圖應該怎麼放,到最後面AI的製作,每樣功能的製作,我都要和組長開一次辯論大會,去爭論到底誰的寫法和邏輯比較好,有時候聲音大道教室外都聽的到,進來的人都一定認為我們2個在吵架,就在天天開辯論大會的情形下,過完了大學的最後個暑假。
不過暑假結束的時候,我們系統大約也完成了2/3了…開學後,因為補習+晶片又搬回家住的情形,我沒辦法也沒時間再繼續寫程式了,交由我們組長和中原繼續完成市場和加入戰鬥大場景。我只負責做使用者手冊、製作自動播放光碟、和把程式封裝。不過現在想起來,還是有點懷念單一壓力來源的時候,一解決其中一個問題,那種舒暢的感覺,不像現在…解決一邊的問題還要去解決另一邊的…唉。
到最後2天大家都開始忙起來,不過狀況也超多,電腦出問題,檔案哪裡要改,製作光碟封面沒對齊,使用手冊要用雷彩印…etc,前天還被關在學校,幸好有助教還在裡面我們才得出去。
昨天開始上台報告,我們的主講人易昌真的講的很好,時間掌握的非常,我們的運氣也不錯,都沒被問到刁專的題目,我們才能進到複賽。我們在複賽沒得到名次,我認為最大的原因是因為我們寫的遊戲相較之下創新性不夠,指導老師也沒有對我們給我們”強烈”的指導,只是給我們本書交代交代…也罷…進前3還要去比外校的,我們到此就可打住了~
雖然有種強烈的落寞感,到家還孤零零一個人,家裡人都到台中了,不過該讓我想想自己下個目標是什麼了…
發佈留言